Dungeons & Schlachtzüge
Neu in Forever
1 Min. Lesezeit
Stufe 60–60
Nur aus den eigenen Quellen von World of Warcraft: Forever erzählt.
Ein Schlachtzug für zehn Spieler in das Gefängnis unter Kalimdor, das Illidan Sturmgrimm zehntausend Jahre lang festhielt.
Tief unter Kalimdor hielten die Barrow Deeps Illidan Sturmgrimm zehntausend Jahre lang gefangen. Nun steht der Weg in ihre Tunnel offen, und Schlachtzügler steigen hinab, um herauszufinden, was mit denen geschehen ist, die in der Dunkelheit zurückblieben, und was die Wächterinnen gegen die Bedrohung tun wollen, die sich in der Tiefe regt.
Drei Wege führen hinein, verbunden mit dem Berg Hyjal, mit Winterquell und mit Blackmaw Hold. Auf dem Weg hinab stellen sich zehn Spieler acht Bossen, von der Deepscar Matriarch und Khalith the Dreadspinner bis zu Del'lynar Songwood und ganz zuletzt Sonya Darkhallow.
Was die Quellen noch nicht sagen
Diese Lücken bleiben offen, statt erfunden zu werden.
Wer die Durchgänge geöffnet hat und was die Gefahr in der Tiefe ist.
Wer die Wächterinnen sind und welche Geschichten die acht Bosse haben.
Im Guide
Bosse und Beute
Kommt in der Geschichte vor
Quellen
Der Text oben ist eigenständig verfasst; die Fakten wurden mit diesen Seiten abgeglichen.
Originaltext, verfasst für WoW Forever Path. Die Fakten wurden mit den aufgeführten Quellen abgeglichen; Seiten von warcraft.wiki.gg (CC BY-SA 4.0) und Blizzard-Beiträge dienten als Referenz, ihr Text wurde nicht übernommen. World of Warcraft und Blizzard sind Marken von Blizzard Entertainment, Inc.
Ein inoffizielles Fan-Tool, nicht mit Blizzard Entertainment verbunden. · Geprüft am 30 Okt. 2026