FOREVER
PATH
·
Azeroth-Begleiter
Helden

Azeroth im Jahr 25

Kapitel 23 von 24 · Die Ära von World of Warcraft
Jahr 25: die Zeit von Forever
1 Min. Lesezeit
Die Welt im ersten Jahr von World of Warcraft, in der die Geschichte von Forever spielt: ein zerbrechlicher Frieden, alte Bedrohungen, die sich regen, und neue Orte auf der Karte.
Fünfundzwanzig Jahre nachdem sich das Dunkle Portal zum ersten Mal öffnete, ist Azeroth eine Welt von Überlebenden. Die Allianz aus Sturmwind, Eisenschmiede, den Gnomen und den Nachtelfen steht einer Horde aus Orcs, Trollen, Tauren und Verlassenen gegenüber, und keine Seite traut der anderen. An den Rändern der Karte erwachen alte Feinde: Diener des Alten Gottes C'Thun in Silithus, Priester des Blutgottes Hakkar in den Trollruinen des Südens und die Verderbnis des Smaragdgrünen Alptraums, die in die Träume der Druiden kriecht.
World of Warcraft: Forever spielt genau in diesem Moment. Blizzard hält es dort auf unbestimmte Zeit, nach der Kampagne „Forsaken Kingdom“ aus Warcraft III: Reforged und vor The Burning Crusade, und erklärt, dass seine Geschichte nicht die Kontinuität des aktuellen World of Warcraft teilt. Forever fügt Orte hinzu, die das ursprüngliche Spiel nie hatte: die Riverglades östlich des Ödlands, wo Farholde Keep dem Schattenhammer standhält; ein Dalaran im Wiederaufbau, dessen verbergende Barriere gefallen ist; und Dungeons von den Königsgräbern der Hall of Thanes bis zur Titanenanlage Shaper's Terrace.
Forever öffnet den Spielern außerdem ein neues Volk: die Skyborne von Zephras Isle, einer Insel, die in Skywall schwebt, der Elementarebene der Luft. Ihre Luftelementare verschwanden vor Jahrhunderten, und die Magie, die die Insel in der Höhe hält, schwindet; ihr High Order dient der Allianz, ihre Windshaper der Horde. Wie diese Geschichten enden, wird noch geschrieben. Blizzard hat neue Schlachtzüge, Dungeons und eine legendäre Questreihe für 2027 angekündigt, und die Schlachtzüge des Berges Hyjal öffnen am 9. Dezember.
Originaltext, verfasst für WoW Forever Path. Die Fakten wurden mit den aufgeführten Quellen abgeglichen; Seiten von warcraft.wiki.gg (CC BY-SA 4.0) und Blizzard-Beiträge dienten als Referenz, ihr Text wurde nicht übernommen. World of Warcraft und Blizzard sind Marken von Blizzard Entertainment, Inc.
Ein inoffizielles Fan-Tool, nicht mit Blizzard Entertainment verbunden. · Geprüft am 30 Okt. 2026