FOREVER
PATH
·
Companheiro de Azeroth
Heróis

Azeroth no ano 25

Capítulo 23 de 24 · A era de World of Warcraft
Ano 25: a época de Forever
1 min de leitura
O mundo do primeiro ano de World of Warcraft, onde se passa a história de Forever: uma paz frágil, velhas ameaças despertando e lugares novos no mapa.
Vinte e cinco anos depois que o Portal Negro se abriu pela primeira vez, Azeroth é um mundo de sobreviventes. A Aliança de Ventobravo, Altaforja, dos gnomos e dos elfos noturnos enfrenta uma Horda de orcs, trolls, taurens e Renegados, e nenhum lado confia no outro. Velhos inimigos despertam nas bordas do mapa: servos do Deus Antigo C'Thun em Silithus, sacerdotes do deus do sangue Hakkar nas ruínas trolls do sul e a corrupção do Pesadelo Esmeralda, que se infiltra nos sonhos dos druidas.
World of Warcraft: Forever se passa exatamente neste momento. A Blizzard o mantém ali indefinidamente, depois da campanha “Forsaken Kingdom” de Warcraft III: Reforged e antes de The Burning Crusade, e afirma que sua história não compartilha a continuidade do World of Warcraft atual. Forever acrescenta lugares que o jogo original nunca teve: as Riverglades, a leste dos Ermos, onde Farholde Keep resiste ao Martelo do Crepúsculo; uma Dalaran em restauração cuja barreira de ocultação caiu; e masmorras que vão das tumbas reais do Hall of Thanes à instalação titânica de Shaper's Terrace.
Forever também abre um novo povo aos jogadores: os Skyborne de Zephras Isle, uma ilha que flutua em Skywall, o Plano Elemental do Ar. Seus elementais do ar desapareceram há séculos, e a magia que mantém a ilha no céu está se esvaindo; sua High Order serve a Aliança, e seus Windshapers, a Horda. O fim dessas histórias ainda está sendo escrito. A Blizzard anunciou novas raides, masmorras e uma série de missões lendária para 2027, e as raides do Monte Hyjal abrem em 9 de dezembro.
Texto original escrito para o WoW Forever Path. Os fatos foram conferidos com as fontes listadas; as páginas do warcraft.wiki.gg (CC BY-SA 4.0) e as publicações da Blizzard serviram de referência, sem cópia de texto. World of Warcraft e Blizzard são marcas comerciais da Blizzard Entertainment, Inc.
Uma ferramenta não oficial feita por fãs, sem ligação com a Blizzard Entertainment. · Verificado em 30 out. 2026