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推薦配置
平衡
梟獸施法者 · 38/0/13
梟獸形態下的自然與秘法法術傷害;新的 Insect Swarm 和 Eclipse。 · 等級 60
套用到天賦樹
配置指南 →
野性戰鬥
Feral Combat:已驗證配置 · 0/33/18
熊形態坦克與獵豹形態近戰傷害;Primal Bite 和 Berserk。 · 等級 60
套用到天賦樹
配置指南 →
恢復
持續治療;Swiftmend 和新的 Wild Growth。 · 等級 60
配置指南 →
變更效果
與初始方案的差異
PvE
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屬性優先順序 · 平衡
平衡
野性戰鬥
恢復
Classic 編輯參考
PvE
1. 命中 · 2. 法術能量 · 3. 致命一擊 · 4. 智力 · 5. 每5秒法力 · 6. 耐力
依據 Classic 機制制定的起始順序,並結合已驗證天賦的屬性關聯。這是編輯建議,不是測得的屬性權重。
命中和防禦取決於目標及現有裝備;達到所需門檻後不要繼續堆疊。治療、生存與傷害需求因戰鬥而異。
來源
Classic 屬性計算器
配置名稱
種族
夜精靈
高天盟天裔精靈
牛頭人
塑風者天裔精靈
情境
PvE
PvP
都要
此方案無法儲存:
• 配置名稱不能空白。
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