FOREVER
PATH
·
Azeroth rehberi
Kahramanlar

Oyun terimleri sözlüğü

Oyun terimleri, kısaca açıklanmış.

Alan hasarı (AoE)

Birden fazla hedefe aynı anda vuran büyüler (Blizzard, Flamestrike).

Bekleme süresi (CD)

Bir yeteneği tekrar kullanmadan önce beklenen süre.

Büyü gücü

Büyülerin hasarını artıran stat.

Chill

Buz büyülerinin hareket hızını düşüren yavaşlatma etkisi; Permafrost süresini uzatır.

Dondurulmuş

Hareket edemeyen hedef. Ice Lance dondurulmuş hedefe %300 fazla hasar verir.

İsabet

Büyünün hedefi ıskalamama şansı; özellikle yüksek seviyeli hedeflerde önemli.

Kilometre taşı talent

11, 16, 21 ve 31. puanlarda açılan güçlü talentler.

Kiting

Düşmanı yavaşlatıp mesafe koruyarak vurmak (sürükleme).

Kitle kontrolü (CC)

Hedefi geçici olarak etkisiz bırakan etkiler: dönüştürme, dondurma, susturma.

Kritik vuruş

Normalden fazla hasar veren vuruş. Ignite ve Heating Up kritiklere bağlıdır.

Legacy sistemi

Forever'a özgü başarı sistemi; hesap genelinde puan ve ödüller, karakter başına Legacy ağaçları.

Mega-realm

Forever'da bölge başına her kural seti için tek büyük dünya.

Proc

Bir eylemden sonra şansa bağlı tetiklenen etki (ör. Missile Barrage).

PvE

Yaratıklara, zindanlara ve baskınlara karşı oynamak.

PvP

Diğer oyunculara karşı dövüşmek (dünyada veya savaş alanlarında).

Talent

Yetenek puanı: 10. seviyeden itibaren her seviyede kazanılan, karakteri özelleştiren puanlar.

Uzmanlık (spec)

Talent ağacı odağı: Mage için Arcane, Fire veya Frost.