Legacy 시스템
Forever의 업적 시스템: 계정 공유 점수와 보상, 캐릭터별 Legacy 트리.
PvE
몬스터, 던전, 공격대를 상대로 하는 플레이.
PvP
다른 플레이어와의 전투(필드 또는 전장).
광역 피해(AoE)
여러 대상을 한 번에 공격하는 주문(Blizzard, Flamestrike).
군중 제어(CC)
대상을 잠시 무력화하는 효과: 변이, 빙결, 침묵.
냉기 감속(Chill)
냉기 주문의 이동 속도 감소. Permafrost가 지속시간을 늘립니다.
메가 렐름
Forever에서 지역별·규칙별로 하나씩 있는 큰 세계.
발동(프록)
행동 후 확률로 발동하는 효과(예: Missile Barrage).
빙결
움직일 수 없는 대상. Ice Lance는 빙결된 대상에게 300% 더 큰 피해를 줍니다.
재사용 대기시간(쿨)
기술을 다시 쓸 수 있을 때까지의 시간.
적중률
주문이 빗나가지 않을 확률. 레벨이 높은 대상에게 특히 중요합니다.
전문화(스펙)
특성 트리의 방향: 마법사는 비전, 화염, 냉기.
치명타(크리)
추가 피해를 주는 공격. Ignite와 Heating Up은 치명타에 의존합니다.
특성
10레벨부터 레벨마다 얻어 캐릭터를 꾸미는 점수.
핵심 특성
11, 16, 21, 31점에서 열리는 강력한 특성.