Dà al paladino una probabilità di infliggere danni Sacri aggiuntivi pari al 70% dei danni normali dell’arma. Può essere attivo un solo Seal alla volta. Dura 30 s. Liberare l’energia di questo Seal giudica un nemico, infliggendo subito da 69 a 73 danni Sacri, da 138 a 146 se il bersaglio è stordito o inabilitato.