Coup de grâce qui marque la cible et stocke une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrote et Rupture sont stockés à un taux double. Après 6 s, les dégâts stockés sont infligés, jusqu'à un maximum augmenté par la puissance d'attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12% stockés, plafond de dégâts de (165 + 4% de la puissance d'attaque) 2 points : 24% stockés, plafond de dégâts de (269 + 4% de la puissance d'attaque) 3 points : 36% stockés, plafond de dégâts de (402 + 4% de la puissance d'attaque) 4 points : 48% stockés, plafond de dégâts de (475 + 4% de la puissance d'attaque) 5 points : 60% stockés, plafond de dégâts de (578 + 4% de la puissance d'attaque)