Da al paladín una probabilidad de infligir daño Sagrado adicional igual al 70 % del daño normal del arma. Solo puede haber un Seal activo a la vez. Dura 30 s. Liberar la energía de este Seal juzga a un enemigo y causa al instante de 69 a 73 de daño Sagrado, de 138 a 146 si el objetivo está aturdido o incapacitado.