Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um (172 + 42,89 % der Heilung) heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht periodische Heilung erhält. Danach springt Prayer of Mending auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied im Umkreis von 20 m. Springt bis zu 5 Mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. an. Pro Zauberwirker nur auf einem Ziel gleichzeitig.
Voraussetzung
Spirit of Redemption