Gibt dem Paladin eine Chance, zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70 % des normalen Waffenschadens zu verursachen. Nur ein Seal kann gleichzeitig aktiv sein. Hält 30 Sek. an. Das Entfesseln seiner Energie richtet einen Gegner und verursacht sofort 69 bis 73 Heiligschaden, 138 bis 146, wenn das Ziel betäubt oder handlungsunfähig ist.