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Azeroth-Begleiter
Helden

PvE: Dungeons und Schlachtzüge

Dungeons, Schlachtzüge und Raid-Vorbereitung

Wo du jeden Dungeon und Schlachtzug findest, welche Spezialisierungen welche Rolle übernehmen und was du am Raid-Abend mitbringst.
Classic-Quelldaten; Änderungen für Forever sind nicht bestätigt.

Dungeons, Schlachtzüge und Ausrüstung

Dungeons

Bosse, Beute und Quests für jeden Dungeon.
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Schlachtzüge

Schlachtzugsbosse und was sie fallen lassen.
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Schlachtzugskader

Plane Fünfergruppen und sieh, welche Buffs dein Schlachtzug hat.
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Ausrüstung

Sieh dir die Optionen für jeden Platz an und wo sie droppen.
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Rollenübersicht

Welche Spezialisierungen welche Rolle übernehmen und was sie einem Schlachtzug bringen.
Tank

Protection Warrior

Bringt dem Schlachtzug
Battle Shout (+AP) & Sunder Armor (-2,250 Armor)
Main tank for bosses: Shield Slam, Shield Wall, Last Stand and strong single-target threat.
Tank

Protection Paladin

Bringt dem Schlachtzug
Blessing of Sanctuary, Kings & Salvation (-30% Threat)
Holds groups of enemies with Consecration and Holy Shield, and brings Blessing of Sanctuary.
Tank

Feral Druid (Bear form)

Bringt dem Schlachtzug
Leader of the Pack (+3% Melee/Ranged Crit) & Faerie Fire
Large health and armor pool, Maul and Swipe for threat, plus Innervate and Rebirth.
Heiler

Holy and Discipline Priest

Bringt dem Schlachtzug
Power Word: Fortitude, Divine Spirit & Power Infusion
Flexible healing: Flash Heal, Greater Heal, Prayer of Healing, and magic and disease dispels.
Heiler

Holy Paladin

Bringt dem Schlachtzug
Greater Blessings (Kings / Might / Wisdom / Light)
Strong single-target healing; Illumination returns mana on critical heals, and Cleanse removes magic, poison and disease.
Heiler

Restoration Shaman

Bringt dem Schlachtzug
Windfury Totem, Mana Tide Totem & Strength of Earth
Chain Heal keeps groups alive; Windfury and Mana Tide Totems help the party.
Heiler

Restoration Druid

Bringt dem Schlachtzug
Gift of the Wild (+Armor/Stats/Resists) & Innervate
Rejuvenation, Regrowth and Swiftmend keep tanks topped up; Innervate and Rebirth help the whole raid.
Nahkampf

Fury Warrior

Bringt dem Schlachtzug
Battle Shout & Execute Phase Burst (<20% Boss HP)
Grows strongest with buffs and raid weapons: Bloodthirst, Whirlwind, Heroic Strike and Execute.
Nahkampf

Combat and Assassination Rogue

Bringt dem Schlachtzug
Expose Armor, Kick Interrupts & Feint Threat Drop
Steady single-target damage with Slice and Dice, Blade Flurry for two targets, Vanish to drop threat.
Nahkampf

Retribution Paladin and Enhancement Shaman

Bringt dem Schlachtzug
Sanctity Aura (+10% Holy) / Unleashed Rage & Totem Twisting
Hybrid melee damage that also brings strong buffs: auras for the Paladin, totems for the Shaman.
Fernkampf

Frost and Fire Mage

Bringt dem Schlachtzug
Arcane Brilliance (+Intellect), Conjured Water & Decurse
Strong ranged damage on one or many targets with Frostbolt, Fireball and Ignite; brings Arcane Brilliance and Remove Lesser Curse.
Fernkampf

Destruction and Affliction Warlock

Bringt dem Schlachtzug
Curse of Elements / Recklessness / Shadow, Healthstones & Summons
Shadow Bolt damage with curses and damage over time; brings Healthstones, Soulstones and summons.
Fernkampf

Marksmanship Hunter

Bringt dem Schlachtzug
Trueshot Aura (+Attack Power), Hunter’s Mark & Tranq Shot
Tranquilizing Shot removes the frenzy of some bosses; Trueshot Aura helps the group.
Fernkampf

Balance Druid and Shadow Priest

Bringt dem Schlachtzug
Moonkin Aura (+3% Spell Crit) & Shadow Weaving (+15% Shadow)
Caster support: Shadow Weaving raises shadow damage and Moonkin Aura raises the group's spell crit.

Checkliste für den Raid-Abend

Hake ab, was du bereit hast. Die Haken werden nicht gespeichert, wenn du die Seite verlässt.
Berufe und Lager

Verbrauchsgüter für den Raid-Abend

Ungefähre Mengen für eine Rolle und eine Raid-Dauer.
Rolle:
Raid-Dauer:
Fläschchen
1 Stück
Flask of Supreme Power
+150 Spell Damage to all schools for 2 hrs
Elixier
4 Stück
Greater Arcane Elixir + Fire/Frost Power
+35 Spell Damage + +40 School Damage
Waffenöl oder -stein
2 Stück
Brilliant Wizard Oil
+36 Spell Damage & +1% Spell Crit
Trank
10 Stück
Major Mana Potion & Dark Rune
Restores 2,250–3,750 Mana on separate cooldowns
◆
Level 52–60: Blackrock Depths, Dire Maul, Scholomance, Stratholme and the new Forever dungeons for your level; finish the raid attunements.
◆
First raids: Onyxia’s Lair (one boss), plus Zul’Gurub and Ruins of Ahn’Qiraj for 20 players, with hit gear and the Zandalar enchants.
◆
40-player raids: Molten Core (Tier 1 and Ragnaros), Blackwing Lair (Tier 2 and Nefarian), and new Forever raids once they open.